产品介绍


 


与许多其他类似地形绘制编辑器不同,World Machine属于程序性处理软件。World Machine软件创建的文件不直接创建地形,而是定义创建地形的步骤。这是其强大功能和复杂性的根源。

 

使用World Machine时,您的任务是确定地形的整体外观和特征,然后使用算法创建和描述您的世界的外观。与直接制作地形相比,这种在更高层次上工作和思考的方式需要一些时间来适应,但也会有巨大的回报:可以用相对较少的工作来创建令人印象深刻的地形,一旦创建了一个你喜欢的地形,你就可以在相同的工程文件里使用不同的随机“种子”来创建完全不同的地形,这些地形能够保持相同的风格。

 

由侵蚀和随机分形噪声定义的地形

 

在创建地形过程中,计算机图形制作通常会缺乏对地形特征的控制。然而,World Machine中的“形状”(设备)节点和其他工具可以让您以更艺术的方式工作,可以根据您的喜好粗略或精确地绘制地形。能够自己决定你所施加的控制水平,是World Machine为艺术家创作提供超能力。

 

 

 

你应该知道的概念

 

World Machine通过创建“World”工程文件生成地形。工程文件是创建地形、查看的区域细节等信息的载体。创建地形的步骤被称为设备(也称为节点,译者注),每个设备都将对世界工程文件执行某些操作。这些设备以类似流程图的方式进行图形化表示。工作视图可以查看和更改设备及连接方式(所采取的步骤)的地方。World Machine可以生成每个设备(操作步骤)的预览。要创建最终产品,您必须构建世界,这将创建高分辨率输出,然后可以将其保存到磁盘。

 

 

创建世界文件

 

当您第一次启动World Machine时,您将看到如下屏幕界面(软件版本4031):

 

上面屏幕的各部分将在后面的章节中详细介绍。这里你需要了解每个基本概念与您所看到的内容之间的关系:

 

 

 ”世界“就是设备工作视图呈现的内容(上面的屏幕)

 

 这些设备(节点)是小色块;上面的照片中有四个设备(节点)。这些设备位于被称为组的更大区域内,组可以帮助您组织世界文件。

 

 


● 连接节点的线可以称为连接线,他们显示了执行操作的顺序并定义了数据流。

 

 左上角实时显示当前选定设备的预览

 

● 要构建世界,您必须从菜单或工具栏中选择“构建”选项,这将执行计算时并显示进度报告对话框。一旦构建了世界,就可以导出第6章中提到的地形(注:第六章主要介绍了文件输入和地形导出等内容,译者注)。 

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