现如今游戏、影视 CG 工业化时代,程序化能力已经成为 TA、特效师、CG 从业者的核心竞争力。 还在自学 Houdini 遇到瓶颈? 想打通 Houdini 与 Unreal Engine 工作管线? 想要掌握程序化资产、特效、PDG 自动化生产流程?
由 SideFX 官方主办、八方在线科技(Houdini 中国区总代理)承办 Houdini 实操专项线下培训・北京站,正式开启招募!
活动时间:2026 年 11 月 7 日‑11 月 8 日
活动地点:北京市石景山区鲁谷东街 26 号中关村虚拟现实产业园 A 座 3 层 328 教室
重磅嘉宾阵容
本次培训邀请 SideFX 亚太区高层亲临现场:
Norman Tan|SideFX 亚太区销售总监
Adam Lee|SideFX 亚太区技术总监
刘慧英 Sunny Liu|八方在线(Houdini 中国总代理)
特邀主讲老师:王博

5 年 + 游戏 & 影视特效实战经验 CG 技术培训师 深耕 Houdini / Unreal Engine / COPs / PDG 程序化管线 参与过多部 3A 游戏、影视 CG 项目,负责特效制作、程序化资产开发、项目流程优化。 不仅拥有一线项目实战经历,同时长期为游戏、影视企业提供团队内训与流程落地指导。
课程拒绝纯理论说教,全部基于真实项目案例教学,帮你搭建艺术创作到技术落地的完整程序化思维。
课程安排:
11月7日.Houdini+UE 入门:
适合:Houdini、Unreal 初学者,技术美术,想要入门程序化管线的设计师
学习重点:
-
Houdini 程序化工具与 Unreal Engine 联合工作基础逻辑
-
POP 系统制作炫酷光效
-
COP 节点处理图像素材
-
资产导出,Houdini Engine 在 UE 内调用与调整
-
POP 参数逻辑、素材生成流程
学完可以独立制作简易程序化资产,完成在 Unreal Engine 快速迭代工作流,打通两大软件的协作壁垒。
11月8日.高级程序化系统:
适合:已经掌握 Houdini 基础,想要提升工业化生产能力的特效师、TA、资深 CG 从业者
学习重点
-
RBD 刚体、COPs 图像处理、PDG 程序化数据生成深度实战
-
程序化纹理、批量大规模资产自动化制作
-
多节点组合搭建完整自动化生产流水线
-
可复用、高灵活度的程序化系统设计思路
掌握工业化批量资产生产思路,学会搭建可复用项目流程,直接反哺实际工作项目
会议时间安排:
13:00--13:30 签到
13:30--13:40 开场介绍
13:40--15:10 Houdini+UE 入门 1/高级程序化系统 1
15:10--15:25 休息
15:25--17:00 Houdini+UE 入门 2/高级程序化系统 2
17:00--17:30 提问互动
感兴趣的小伙伴们可以扫描下方二维码, 进行活动报名, 名额有限,心动的小伙伴们快快扫码报名吧!








