2023年11月16日Maxon One发布了关于ZBrush、Cineware最新更新及改进功能详情,其中包含了锚点画笔、网格的使用方式以及刀刷的更多操作方法和Cineware改进了Cinema 4D文件向虚幻引擎的导入,并扩展了对Redshift材质的支持。



ZBrush 2024


ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 2024进行了许多改进,使数字雕刻的行业标准变得更好。


创新的锚刷获得更新,无需遮盖表面即可使用刷子。


分割为部分扩展了刀刷功能,允许将资源分割成多个部分,同时将切片部分保留为子工具菜单中单独或统一的部分。


Gizmo和Transpose工具现在具有拓扑屏蔽以及捕捉到屏蔽区域中心的功能。Gizmo和Transpose Lines可以沿着遮罩区域捕捉,使艺术家的遮罩工作流程更加轻松。


Cinema 4D噪波现在可在ZBrush表面噪波库中使用。


借助新的“重复到相似”功能,艺术家可以轻松地重复他们正在编辑的源网格体中的更改,并将更改填充到具有相同多边形数量的目标网格体中。 重复类似的支持雕刻更改、全网格替换、遮罩和聚合。


扩展和收缩掩模功能得到扩展,包括更多动态控制和更大的设计潜力。


包含一个名为DragStamp的新描边选项。允许通过前后移动光标来控制与拖动到表面上的Alpha相关的强度。


添加了两个用于折痕的新按钮,可更好地控制出现折痕和边缘的资产区域。为未遮盖区域添加或消除折痕。


插入网格画笔现在与描边菜单选项兼容。



Cineware



Cineware for Unreal插件 于2022年推出之后一直致力于虚幻引擎4.27的新插件,对Cinema 4D具有实质性的工作流程改进,如动态导入C4D内容而不需要预先缓存,以及能够在虚幻编辑器中直接修改Cinema 4D内容和属性,而此次更新Cineware for Unreal改进了将Cinema 4D文件导入虚幻引擎的功能。此外现在还支持具有次表面散射的Redshift材质。每次导入之前都可以调整纹理大小,从而更灵活地管理纹理质量。


Capsules



Cinema 4D Capsules包括静态资产,如3D模型、纹理、HDR,以及智能、参数化对象、带有预设照明和动画的完整项目。我们甚至构建了一个场景节点资源集合,允许您参数化地为项目生成模型和其他元素。在本次更新中,Capsules产生重大的变更,为设计师们提供了更大的助力,使设计师的渲染作品大放异彩。


使用Lightmap Ltd. HDR Light Studio创建的Studio Lighting HDR集合将助力您的产品镜头和标题设计。Laubwerk的植物收藏中添加了一些树木、草和开花植物。 最后,Maxon继续更新其经典资源库以实现Redshift兼容性 - 减少多边形数量,实现设计现代化,并为所有资源创建精美的Redshift材质。本月推出了几种通用家用产品,可用于填充厨房或杂货店的服装。


以上是为此次Maxon One 更新的全部内容,如想了解更加详细的软件信息,请访问Maxon官网或联系我们