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BodyPaint 3D
发布时间:2020-12-07 09:43

BodyPaint 3D是一款UV贴图软件,在游戏贴图绘制的过程中,BodyPaint 3D是除PS之外不可缺少的一款软件。


BodyPaint 3D UV贴图软件



BodyPaint 3D这款软件已经推出就立刻获得市场的喜爱,并被评为最佳的UV贴图软件,许多人可能会觉得“最佳”这个称号可能是厂家为了宣传这款软件所推出的噱头,但是后期再经过市场,尤其是众多好莱坞大制作公司的使用后,BodyPaint 3D证明了自己的“最佳”。


BodyPaint 3D这款软件的贴图绘制方式极大的方便了3D制作人员在贴图绘制过程当中的便利性和易用性。因此,它也被逐渐的整合到了Cinema 4D当中去。


BodyPaint 3D在因为其独创的 RayBrush / Multibrush技术,改变了陈旧的工作方式,设计师、艺术家们只需要通过简单地设置,就能够通过200多种工具在3D物体表面实时进行绘画。并且,在软件中设计者们仅仅使用单个笔触就能把纹理绘制在10个材质通道上,每个通道都允许建立带有许多混合模式和蒙板的多个图层,在使用革命性的 RayBrush 技术时,甚至可以直接在渲染完成的图象上绘制纹理。

3D UV贴图软件



配合 Cinema 4D R10 中新增加的 Enhanced OpenGL( 增强即时视窗硬件显示 ) ,可以在绘制过程中实时观察凹凸贴图、透明贴图和法线贴图等纹理效果,艺术家甚至能够即时观察到场景的阴影和物体的透明性质,使得在前期的工作流程中就能反馈直观的效果从而大大提高了设计者的工作效率。尤其是Cinema 4D 为游戏开发者提供了丰富的烘焙工具,只需要简单的操作就可以烘焙出多通道高质量的材质纹理。


CINEMA 4D BodyPaint 3D的配置要求:


系统:


BodyPaint 3D对于系统而言,没有那么高的需求,电脑配置在Windows 7 SP1 64位以上即可,如果设计师对于电脑有要求的话,最好的配置一台高配置的系统,这样在设计或者出图的时候才能更加的高效。

BodyPaint 3D 配置



显卡:


对于GPU渲染器来说,我们需要选择MacOS支持OpenGL 1.2或者更新版本的Windows或者是AMD NVIDIA和AMD的显卡。


虽然4D影院和BodyPaint 3D支持OpenGL 4.1-capable显卡,但是我们仍然建议使用专用的3D图形卡与AMD和NVIDIA芯片组。


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