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Cinema 4D -毛发系统|北京八方在线Cinema 4D代理
发布时间:2021-09-16 16:23
在设计行业中,有一款软件是众多设计师们都非常熟悉的,那就是Cinema 4D ,它有许多的插件可以供设计师们选择,尤其是本身的所自带的模块,其中包括高级渲染模块、骨架系统、网络渲染模块、云雾系统以及毛发系统、粒子系统等,在一定程度上设计师以高效的创作方式,创作出高质量的作品
在众多插件系统中,毛发系统是备受设计师喜爱的,因为他可以模拟布料、刷子、头发和草坪等效果,引导线和毛发材质相互作用,可以形成更加逼真的模型效果。
Jose Arias - Jota是一位秘鲁设计师,在他的作品中,有许多场景都是由3D效果制作出来的,就像上面的视频里的效果一样。
其实,我们只要掌握了C4D中的毛发系统,这样的毛发设计也可以是信手拈来的。
“模拟”菜单列出了与毛发相关的命令,如图所示,这些命令不仅可以创建毛发,还可以对毛发进行属性的修改。
工具介绍:
添加毛发
选中需要添加毛发的对象,然后执行“模拟-毛发对象-添加毛发”菜单命令,即可为对象添加毛发,添加的毛发会以引导线的形式呈现。
在“属性”面板中可以调节毛发的相关属性。在创建毛发模型的同时,会在材质面板中创建相关联的毛发材质。
引导线
“引导线”选项卡用于设置毛发引导线的相关参数。通过引导线,能直观地观察毛发的生长效果。
毛发
“毛发”选项卡用于设置毛发生长数量、分段等信息,如图所示。
最小间距:设置毛发间距,也可以加载贴图进行控制,下图所示为“距离”为100cm的效果。
编辑
“编辑”选项卡用于设置毛发的显示效果。
生成:设置显示的样式,默认为“与渲染一致”选项。
生成
“生成”选项卡用于设置渲染毛发的形状,可以是预设形状,也可以是实例对象或扫描图形。
“ 模拟-毛发工具 ”菜单中列出了编辑毛发的工具,可以对毛发进行卷曲、拉直等操作。
工具介绍:
卷曲
用“卷曲”工具可以使毛发形成弯曲的效果。
拉直
“拉直”工具与“卷曲”工具相反,是将弯曲的毛发拉直。
当创建毛发模型时,会在材质面板自动创建相对应的毛发材质。双击毛发材质会打开“材质编辑器”。比起普通材质的材质面板,毛发材质的属性更多。
工具介绍:
颜色
“颜色”选项用于设置毛发的颜色及纹理效果。
高光
“高光”选项用于设置毛发的高光颜色,默认为白色。
粗细
“粗细”选项用于设置发根与发梢的粗细。
长度
长度”选项用于设置毛发的长度及长度差。
数量:设置要进行长度差距变化的毛发的比例。
集束
“集束”选项用于使毛发形成集束效果。
在“材质编辑器”中调整毛发属性时,毛发模型的引导线并不会随之变化,需要通过渲染观察毛发效果。
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