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3d建模常用的软件有什么?
发布时间:2020-12-17 09:16
在现在这个科技迅速发展的时代,各种3D模型在我们的学习和生活中随处可见。尤其是各种酷炫的动漫也开始充斥着各大媒体平台,很多小伙伴会有这么样的一个疑问,那就是3D动画到底是靠什么软件制作而成的?
动画制作是个庞大的工业流程,期间会使用到很多款软件,如果只是使用一个软件是无法完成一部作品的。
常规的动画制作包含很多岗位:原画、分镜头、建模、绑定、动画、特效、合成等,每一个岗位所使用的软件都不尽相同。
如果仅仅创建一个模型或者是让人物动起来的话,通常使用的软件为Maya和 3D Max。就像前两年爆火的《大圣归来》、《哪吒之魔童降世》《白蛇缘起》等,里面的人物建模基本上都是使用Maya创建的。
MAYA擅长建模、纹理、灯光和渲染——包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画在内的复杂动画建模,MAYA都能完成。虽然它软件的功能非常齐全,但软件内置的建模工具包则比较复杂,需要一定时间去适应和学习。
而作为MAYA姐妹软件的3Ds Max则是PC专用的3D计算机图形程序,主要用于电视和电影的特效制作,以及建筑和产品的视觉化。像《王者荣耀》《和平精英》包括一些电脑的3A大作里面的人物动作基本上都是3dmax所制作完成的。3Ds Max所使用的程序建模技术,让3D建模的过程更为简单容易,对于新入门的3D艺术家们十分友好。
在3D设计制作中,这两款软件相辅相成,差距并不算太大,但总的来说,能够直接操作建模的3Ds Max操作更为便利,功能比较全面。更适合游戏以及建筑方面的三维动画效果呈现。而MAYA更为强大的高级建模工具包更适合有着专业需求的3D建模设计师。
但是不论怎么说,它们在特效展示上都离不开的一款软件那就是Cinema 4D.
Cinema 4D作为一款视觉平面设计的软件,非常擅长运动图形数据以及数据可视化处理,它的功能还包含建模、动画、渲染、角色、粒子以及新增的插画等模块。
Cinema 4D 不仅简单易上手,更拥有完备的在线支持服务。在购买软件时,就直接附赠在线教程,还附赠Cineverity网站的会员资格,让你能直接与感兴趣的技术大牛在线交流使用心得。
另外Cinema 4D 还拥有优质的参数化建模工具,支持软件外的插件使用,让软件拥有更多的功能。
其实关于3D动漫制作软件,国内外都差不多,在制作商所应用到的软件上也是差不多的。不过,就技术的成熟度来说国外的技术水平还是明显的高于国内的。但是随着国内市场对于影视动漫方面的需求不断增加,相信不久后我们就能超越国外的技术水平。
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