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新手必看的,Ciname 4D建模问题!
发布时间:2020-12-11 14:13

Cinema 4D(C4D)是一款专业的3D设计软件,相信许多做影视动画设计的小伙伴都听说过这款软件,也想要接触这款软件。但是一想到自己要接触新的事物,就退缩了。


其实接触过C4D的人可以发现,学习C4D并不难,只要掌握了建模和渲染就能轻轻松松的做出自己想要的效果。


Cinema 4D 建模_渲染



在C4D中建模就是创建模型,这就好像我们在学绘画的时候所要进行构图的创作,先要将大体框架,形状给他构造出来;而渲染就好像绘画中的上色,给本来单调的构图添上绚丽的色彩。当你能充分的掌握这两种技术时,说明你对C4D这款软件也有了充分的了解。


既然说掌握了建模、渲染就掌握了Cinema 4D这款软件,那么我们就先掌握建模这部分吧!


Cinema 4D 建模_渲染

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▌如何在视图中打开参考图并添加背景?


首先我们打开Cinema 4D 这款软件,找到视图属性:Shift +V 视图窗口 > 选项 > 配置视图(根据自己的作图需要选择添加选中角度的视图窗口);


然后在找到视图属性窗口:背景 > 图像,右侧三个小点打开图片文件;


图片上传完成后移动背景图让它对齐轴心。


▌怎么通过Cinema 4D 让立方体变得更为圆滑?


在Cinema 4D的属性窗口选择 >对象tab勾选圆角,按需要调节圆角半径和分段数。或使用细分曲面。


Cinema 4D 建模教程



▌C4D挤压后使用细分曲面,侧面为什么没有变圆?


原因是侧面没有分段,挤压的属性窗口 > 对象 > 细分数增加,或改成圆角封并增加步幅。


▌在Cinema 4D建模中,细分曲面和立方体的圆角属性有区别吗?


有区别的,细分曲面和立方体的线框分布不一样,细分曲面的线框更匀。


▌怎么合并图层?


选中目标图层,右键 >连接对象,复制并合并;右键 >连接对象 + 删除,合并对象。


Cinema 4D 建模



▌怎么设置能够让生成的对象结构线匀称?


可以通过挤压生成对象侧面,将点插值方式改为统一;挤压生成封顶细分,挤压属性 > 封顶 > 类型选四边形布尔生成对象的接触面。


▌在构建小动物模型的时候,肢体结构部位该怎么样进行连接?


用造型工具中的连接,把两部位各挖一个洞,扔到连接下就可以了。


Cinema 4D 建模工具



▌ C4D C化后的模型封顶为什么没有连接到一起?通过/ 转换为可编辑对象后的模型封顶为什么是分开的?


1、把 C 化过的模型丢到连接生成器;


2、再 C 一下,模型到每个边就连接到一起了。


▌C4D怎么用结合AI绘制曲线C4D建模?


1、在AI中绘制所有的曲线,保存为 ai 8 版本(兼容问题);


2、打开 C4D ,在对象窗口菜单 > 文件 > 合并对象,载入刚保存的AI文件;


3、AI中的参考线要清掉,不然C4D里也会加载进来


Cinema 4D 建模_渲染



▌在建模前是否要确定所构建图形的大小距离值?


关于这一点,在Cinema 4D的建模中是没有硬性制定的,根据自己的操作方式来确定就可以了。


▌C4D怎么同时给多个样条应用旋转?


在Cinema 4D中我们可以选择分别旋转和合并旋转来进行操作。


Cinema 4D 建模



▌C4D怎么让轴心对齐模型左下角?


在Cinema 4D的使用界面中,选择重置轴心工具:菜单 > 网格 > 重置轴心 > 轴对齐,设置好参数:动作:谁对齐谁,是轴跑到对象这里还是对象去轴那里;


中对齐:对齐它的什么,是一个点还是一个面还是啥;X、Y、Z:偏移,默认0%是模型的中心点坐标,最左端是-100%,最右是100%,调节此处的百分比控制轴心在这三个轴向中的相对位置。


三个轴都设置为-100%,就能把轴心对齐到模型左下角。别的设置还不知道有什么用~设置好后点执行按钮执行。


这里需要注意一点是:对象需转换为可编辑对象,轴对齐对生成器的轴心无效。


▌C4D怎么将模型保存为预设?


保存:选中模型,图层窗口菜单 > 文件 > 保存对象预设 > 填写名称,模型就保存成功了;


使用:打开内容浏览器 Shift + F8 > 预置 > user > 对象,里面就是保存的模型。


Cinema 4D 建模



以上就是小八整理的一些Cinema 4D建模时部分小伙伴经常遇见的一些操作问题,觉得有用的话,就赶快收藏起来吧!后续我们还将更新更多的关于Cinema 4d软件的相关知识,感兴趣的小伙伴记得一直关注八方在线官方网站哦!


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