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Octane 2022 Preview 与 KitBash3D、Greyscalegorilla Plus 等一起发布!
发布时间:2022-09-06 15:05

Octane 2022订阅包含20 多个 DCC 集成,用于跨加密艺术、VFX、运动图形、游戏、archviz 的艺术家工作流程,并为艺术家提供跨 Render Network® 上数百万 GPU 的近乎无限的渲染能力。


Octane2022


新订阅功能和服务:


Octane功能及服务


| KitBash3D


世界领先的 3D 资产存储库 KitBash3D 将每月从其库中手动选择一个工具包,供所有 Octane 订阅者通过 KitBash3D 商店的优惠券免费下载。这是您订阅 Octane 时每月价值 199 美元的优质 3D 资产!


Octane3D资产存储库


| Greyscalegorilla Plus 


纹理、材质、教程和 DCC 插件的行业顶级动态图形中心


Octane3D纹理


| EmberGenFX


现在,所有 Octane 潜艇都获得了业界领先的实时 GPU 模拟工具集的商业许可——即使它在 2022 年退出测试版之后也是如此。


Octane_GPU模拟工具


| 世界创造者


令人难以置信的 GPU 驱动的地形和景观生成器,将于 2022 年在所有潜艇上进行自定义 Octane 集成,并在年度订阅期间包括完整的商业许可,并且即将推出对每月潜艇的支持。


Octane_GPU驱动


| Architron


● Architron(基于 LWCAD)是一个多边形、NURBS 和布尔建模创建工具,用于 C4D 和其他 DCC 包中的高级内部、外部和建筑可视化。


Octane_功能


● LightStage MetaFace:OTOY 获得奥斯卡奖的数字人体扫描(每月持续更新)具有原始LightStage扫描数据,用于数百个具有重新拓扑网格的人脸和表情。


● UX3D glTF Toolkit for Octane:与 UX3D 合作开发,为艺术家带来 gltF 生产就绪的创作和发布工具。


● 渲染网络:全面支持和优先访问世界上最大的 GPU 渲染服务。


● Enterprise+:无限网络渲染:包括 10+ 个 Octane节点许可证* 带有完整的 Enterprise sub。


| Octane 2022 版本内容


Octane 2022 引入了一个新的Photon Tracer Kernel,用于将焦散速度提高 1000 倍、用于实时渲染的 Brigade Spectral Kernel、Arnold标准表面支持、3 倍速度的粒子和更多功能:


Octane_2022版本


● Brigade 和 BrigadeBench:OTOY 的实时路径跟踪引擎将随 Octane 2022.1 RC1 一起提供。Brigade 首次公开供所有人在新的BrigadeBench预览应用程序中试用。


● Brigade Spectral Rendering与 Octane 完全对等,深入内核,并支持实时光谱渲染以及 Octane 中的每种材质、体积、置换、着色器和材质类型。


● Photon Tracer Kernel使用 GPU 光子映射和路径引导的新颖组合,具有 1000 倍快的焦散和辐照度,以保持完全的交互性、场景、材料和光传输,而焦散/辐照度的渲染速度比路径追踪或 PMC 快数千倍。


Octane_光子映射


● Oren Nayar BRDF:用于基础漫反射层的新漫反射 BRDF,它允许改变漫反射粗糙度。


● 纹理各向异性:一个镜面和涂层层,可以对各向异性反射通道进行纹理化,允许您在纹理空间中的任一切线/双切线方向指定空间变化的各向异性,而旋转仍然保持,允许您旋转各向异性同时反映。


● 镜面边界 SSS 层:次表面散射被定义为标准表面中的单独层,透射层允许您为具有镜面菲涅耳边界的材料指定介质吸收和散射行为。


● 漫反射边界 SSS 层允许您为具有漫反射边界的材料指定介质吸收和散射行为。


材料输入的重新参数化,包括色散阿贝、薄膜厚度和次表面散射层现在重新缩放以适应标准表面规范。


Octane_参数设置 


黑体体积发射已通过添加到发射节点的新“传统发射”选项进行优化,以提供向后兼容性。


Octane 2022 包含:


Octane_2022新版本

    ● 约 3 倍的 GPU 粒子渲染速度

    

    ● 多引擎渲染,支持 Anime Kernel、Arnold、Cycles、Redshift、Unreal 和 Pixar Storm 将于 2022 年推出。

    

    ● Metal 和 CUDA 网络呈现互操作性

    

    ● 无头渲染

    

    ● 镜头效果

    

    ● 休息位置

    

    ● 光路表达式

    

    ● 完全支持学院材料 X / OSL 关闭和美元出口

    

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